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在 Bethesda 的 2018 年 E3 新闻发布会上,我们了解到了更多关于《辐射 76》的信息。除了看到一段包含游戏细节的预告片外,我们还了解到《辐射 76》是一款始终在线的多人游戏。你仍然可以自己玩,但你在游戏中遇到的角色都是由其他人类玩家控制的。
不过,这种设置也让《辐射 76》面临一些问题——即当事情变得棘手时人们会如何表现。你如何防止有人针对你并试图破坏你的游戏?我们与 Bethesda 高级副总裁 Pete Hines 谈论了《辐射 76》的在线性质以及 Bethesda 如何旨在预防潜在问题。
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正在播放:Pete Hines 透露更多有关《辐射 76》、《上古卷轴》等内容的信息 | E3 2018
“当你在游戏中看到一个人时,他是一个真实的人,现在你必须弄清楚[他扮演什么角色]……也许他非常乐于助人,也许他作为商人游荡在世界各地与人交易,也许他是一个坏人,他是袭击者团体的一员,”海因斯说。“[我们允许]这种紧张感,但有系统防止它被滥用。所以你不会被一个不停地追着你跑,不停地杀你的人骚扰;游戏真的不允许这种事情发生在你身上。”
他继续说道:“死亡不应该是一件非常负面的事情。你不会失去你的进度,你不会失去所有的东西,别人也不能杀了你,然后拿走你库存里的所有东西(然后你必须)重新开始。”
问题仍然是 PvP 究竟如何运作,但 Hines 强调这不是一个弱肉强食的世界。“PvP 更像是向某人发起挑战,而不仅仅是‘无论我想对某人做什么,我都可以’,”他解释道。“游戏只允许你这样做,然后你基本上可以说,‘我不想再参加这个挑战了。’”
海因斯将《辐射 76》中的 PvP 与《辐射 4》中的死亡爪战斗进行了比较。如果你试图杀死死亡爪并死亡,当你重生时,你可以决定再次尝试或继续做其他事情。“这应该是任何人类的运作方式,”他说。“他们不能一直追你,就像死亡爪不会跑过地图并一直追你一样。”
Hines 还强调,Bethesda 计划随着时间的推移继续支持和调整这些系统。它们如何运作,或者勇敢的玩家是否会想出规避现有规则的方法,还有待观察,但即将推出的(但目前尚未确定日期)测试版是测试它们如何运作的好时机。
《辐射 76》将于 2018 年 11 月 14 日在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上发布。有关《辐射 76》的更多信息,请参阅我们对 Bethesda 所有新闻的汇总。
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